微软与 Unity 达成云合作,致力于扩大3D内容创作和发行

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陀螺科技消息,据微软官方博客消息,微软 Azure 成为 Unity 的云合作伙伴,以通过 Unity 引擎构建和运营实时 3D (RT3D) 体验。

据微软新闻稿描述:Unity 正在构建一个与平台无关的云原生解决方案,以满足从企业到个人开发者的广泛需求。通过让创作者轻松访问 RT3D 模拟工具以及创建真实世界地点和对象的数字复制品的能力,Unity 为创作者提供了制作 RT3D 资产的简单途径,无论是用于游戏还是非游戏世界。

为了支持这种演变,创作者需要一个技术基础设施,所以 Unity 与微软 Azure 合作。微软称,Azure 专为安全性和全球可扩展性而构建,已经支持一些世界上最大的游戏,并将这些久经考验的学习成果为所有行业的 RT3D 体验提供动力。

随着对实时模拟的需求成为从电子商务到能源、制造到医疗等各个行业的核心,Unity 和微软正在构建云创作,使 3D 艺术家能够在 Azure 上构建和运行这些体验。

微软方面表示双方将致力于扩大 3D 内容的创作和发行,将相关工具和技术带给更广泛的开发者,并让游戏比以往任何时候都更容易展现在玩家面前。

此外,微软与 Unity 的合作也将让使用 Unity 引擎的游戏开发者更容易接触到 Windows 和 Xbox 设备上的玩家,使创作者能够更轻松地将游戏发布 Xbox 和 PC 上。

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