2022年Q1 XR趋势闭门会圆满结束,Web3.0产业报告解读会将于5月18日举办

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5 月 10 日,由陀螺科技举办的会员专属活动“ 2022 年第一季度 XR 线上趋势闭门会”圆满结束。

本次分享会由VR 陀螺主编案山子主持,梳理了 2022 年第一季度的 XR 行业现状。分享会上,案山子就产业趋势、重点事件、投融资数据 、游戏平台内容、头部企业动态和硬件新品情况六个板块由浅入深地回顾和分析了 2022 Q1 全球 VR/AR 产业发展现状。后续还将加入更多版块的趋势分享,敬请期待。

图源:VR陀螺

以下为趋势分享会部分内容节选:

国内互联网巨头今年布局 VR/AR 速度明显加快,以去年字节高额收购 Pico 事件作为导火索,今年将有更多新企业加 入 VR 赛道;另一方面,AR 热度不减,从 2019 年至今始终保持高速增长,不论是从融资热度、企业数量还是产品数量 上,都远高于 VR。

2022 年第一季度全球 VR 出货量约 248 万台,其中 Oculus Quest 2 出货量约 190 万台。

2022 年第一季度受疫情影响,新品大多采用线上发布,本季度共发布 10 款 VR/AR 新品,其中 AR 占 6 款,产品形态各异,光学方案以 Birdbath 及衍射光波导为主。Q1季度新品相对较少,将集中在Q2、Q3季度发布上市。

疫情对 B 端影响较大,自 2 月开始国内多地陆续出现疫情,导致 B 端项目进展缓慢,尤其是对于主打 B 端的 AR 领域影响非常明显。

今年上半年开始,围绕消费市场的VR拉锯战正式拉开帷幕,字节、爱奇艺(已更名梦想绽放)、NOLO,包括国内大朋、创维、小派等公司,加上尚未入局的腾讯以及未对外公布的部分企业,消费市场的“砸钱买用户”之战愈演愈烈。

疫情影响下部分老场景被再次开拓,如 VR 直播、VR 社交,也有新热潮出现,如虚拟演唱会、虚拟蹦迪、虚拟卡拉 OK 等, 应用端仍呈现百花齐放态势,场景仍在探索和验证的过程中。

......

会员服务是陀螺科技于2022年Q1季度推出的产业服务,会员权益包含十余个维度超全数据库、产业深度调研、独家专题报告以及产业链上下游跨领域资源等,基于十年深耕沉淀深度洞察趋势、资源精准对接。

图源:VR陀螺

预告:陀螺科技下一场会员专享会议“深探互联网未来形态的核心价值,2022年Web3.0生态全景报告解读”将于5 月 18 日正式开启,扫描以下二维码咨询详情。

图源:VR陀螺

关于【陀螺科技】

陀螺科技是深圳市陀螺传媒有限公司立足元宇宙领域开发打造的一个数字产业服务平台,拥有陀螺科技官网及APP,内容覆盖元宇宙产业资讯、数据报告、资源对接、创投服务等。多年来持续深耕游戏、电竞、XR、区块链等领域并进行重点布局,在产业数字化的推进中,已有多年积累,形成了产业新媒体、产业智库、产业创投、数字营销、产业服务的五大业务矩阵。通过“数据+科技”的产品沉淀和技术加持,加速推进陀螺生态成长和节点潜力激发,让人与商业之间的关系,因共识变得简单。

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