陀螺科技7月19日消息,据外媒报道,今日,索尼最新提交了一份同时使用多个 GPU 来改善流媒体性能的专利。
据该专利介绍,该技术与大多数其他当代专利一样,它结合了机器学习算法的使用,可以智能地实时识别流元数据并相应地进行优化,能够全面提高流性能。
这项新的多 GPU 流媒体专利与索尼之前的 MMO 处理系统十分相似,这表明索尼正在寻求一个现成的想法来支持其技术前景。在这种特定情况下,索尼正试图为一个系统申请专利,在这个系统中,两个或多个图形处理器可以根据附加的流元数据智能地将云计算卸载给彼此。
该清单描述了使用经过专门训练的机器学习模型来识别流上显示的特定内容项,然后利用此信息以比单个处理器所能管理的更快的速度成功协调数据处理。该技术的实现将能让玩家的响应时间变得更短,而不会频繁地出现缓冲等问题。
此前,索尼在新的PS Plus订阅服务中整合了大量云游戏(港服除外),而 PS Now 经常因为其牺牲游戏质量去获取稳定连接而被诟病,并且大多数游戏都难以达到很高的分辨率。如果索尼的新专利得以实施,那么该问题将会得到解决。