陀螺科技5月27日消息,近日,索尼为股东举行的业务部门简报显示,《战神》、《往日不再》、《地平线:零之曙光》等游戏2021财年在PC平台上为索尼带来了8000万美元的收入。
同时,索尼预计2022财年其PC端游戏收入将达到3亿美元,同比增长275%。
从8000万美元到3亿美元可谓是一个跨度十分大的目标。
海外媒体IGN认为,索尼预计的3亿美元的收入可能并非全部来自其单机游戏在PC端的销售收入——随着索尼收购Bungie的完成,PC平台的《命运2》的收入在未来也将助力索尼达成这一看似夸张的收入目标。
此外,索尼在这次简报中还展示了今后在PC平台的布局:预计2023财年,索尼约有15%-20%的游戏将登陆PC端。到了2025年,这一占比将攀升至30%。