Meta第一季度AR/VR收入同比增长35%,亏损30亿美元

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编译/VR陀螺

据外媒最新消息显示,Meta 的 Reality Labs 在 2022 年第一季度收入同比增长了 35%,但成本也同比增长了 55%。

Reality Labs 是 Meta 旗下负责 Quest 系列 VR 软硬件、Portal 视频通话设备和 Ray-Ban Stories 系列智能眼镜,以及研发 AR 眼镜和其他未来的 AR 和 VR 设备的部门。

该部门在 2022 年第一季度带来了 6.95 亿美元的收入,高于 2021 年第一季度的 5.34 亿美元。但该部门的成本却高达 37 亿美元,高于 2021 年第一季度的 24 亿美元。最终结果是亏损了约 30 亿美元,高于 2021 年第一季度亏损的 18 亿美元。

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Meta 的首席财务官表示,Reality Labs 的收入增长是“由 Quest 2 的销售推动的”。虽然成本显著增长,但收入也在呈上升趋势——这在一定程度上也说明了 Quest 2 的成功没有放缓的迹象。

然而,成本的增加并不出人意料——马克扎克伯格在 10 月份曾警告投资者,对 AR 和 VR 的投资将使 Meta 2021 年的整体利润减少 100 亿美元,并表示“我预计未来几年这项投资将进一步增长”。Meta 的首席财务官将第一季度的成本增长解释为“受员工相关成本、研发运营费用和销售成本的推动”。

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扎克伯格今天向投资者发出信号,他仍准备在这十年中花费数百亿美元“为我们预计的 2030 年将成为主要计算平台奠定基础”,他还表示,如果归结到这一点,他甚至准备“与短期财务目标进行权衡”。

Meta 每年百亿美元的投入,这可能会成为科技行业历史上最大的赌注,但它真的会成功吗?

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