4月20日,行业数据分析网站Newzoo发布《2022年全球电子竞技和直播市场报告》。报告显示,今年电竞行业预计产生13.8亿美元的全球收入。同比2021年,该数据增长了22%。
其中赞助收入是电竞行业的主要收入来源,所得预计将占该行业全球收入的60%,到2022年将达到8.37亿美元。
Newzoo表示,预计到到2025年全球电子竞技行业收入将超过18.6亿美元。此外该网站还提供了2021年电子竞技爱好者的人口统计数据。电子竞技的受众群体主要是年轻人和男性,女性占该群体的34%。其中,24%的人年龄在21-65岁之间,其余10%的人年龄在10-20岁之间。