Adobe收购XR 3D演示平台BRIO XR,推动3D沉浸式创作

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编译/VR陀螺

Adobe收购了一个基于云的AR、VR和3D演示平台BRIO XR,以赋能AdobeCreative Cloud 3D工具。

BRIO XR的联合创始人Dave Cardwell于3月29日通过LinkedIn的帖子分享了这一消息:"我很高兴分享我的BRIO XR团队已经被Adobe收购的消息。"这笔交易的财务条款并没有披露。

图源:Dave Cardwell / LinkedIn

目前,BRIO XR团队正致力于设计增强现实以及其他沉浸式体验,包括其基于Web的无代码平台,用于创作和发布互动体验。该公司指出,在收购结束之前,其现有用户将"有足够的时间"能够过渡相关的技术。用户可以在2022年5月1日前继续登录该平台。

据Cardwell所述,BRIO XR的社区已有超过40,000名用户。

Cardwell分享道:"Adobe是3D与沉浸式内容的行业领导者。它的产品如Substance 3D和Aero使优质游戏、电子商务体验和增强现实环境成为可能。更重要的是,Adobe以身作则,使3D和沉浸式体验更容易获得。""BRIO XR团队很荣幸......为Adobe公司做出贡献,建立更多创新和可访问的3D和沉浸式创作工具以及电子商务解决方案。"

Cardwell曾在 Weta Digital 担任高级角色和环境建模师的职位,参与过Peter Jackson的奥斯卡获奖大片《指环王》三部曲、《金刚》和Alex Proyas的《我,机器人》的制作。他也曾在EA的体育部门任职,为加强角色创建过程,开发原型建模工具,以更有效地为FIFA和NBA比赛创建逼真的面部肖像。

来源:80.lv

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