EA申请全新专利 使智能NPC可以学习玩家行为

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陀螺科技消息,近日,游戏开发商EA申请了新的专利技术,该专利主要是针对游戏系统NPC开发。

从官方公布的专利描述中得知,该系统可以应用于NPC交互,特别是强化自主学习。NPC在游戏中可以识别玩家的日常行为动作,并进行智能化的学习,使NPC在游戏中的交互能力增强,从而为玩家创造出一个具有代入感和沉浸感的游戏世界。

而EA的此项专利,描述了一种能动态编辑NPC行为的技术,这样开发人员就不用预先设置很多可能会触发的NPC动作,从而增加了它们的复杂性。

与此同时,拥有该技术的NPC还能读取特定玩家数据,如位置和血量等,并通过这些数据来强化学习。这样一来,NPC能对不同游戏风格的玩家做出相应的反应也不同。

据悉,智能NPC一直被EA等游戏开发商用作新游戏的卖点,大多数主流游戏都采用了类似的工作方式,但NPC的智能化程度却各不相同。

目前,尚未清楚EA的专利系统是否会在未来EA游戏中得以应用。

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