Roblox 2021年度报告:2.6万款游戏的用户量超10万次,Brookhaven 成最受欢迎游戏

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陀螺科技消息,Roblox于昨日(2月24日)晚间发布2021全球年度数据总结报告。报告针对Roblox2021年游戏流行趋势做出总结,并对2022年流行趋势做出推断。

以下为报告重点内容:

ROBLOX 2021年有2.6万款游戏的用户量超10万次,动漫和恐怖类游戏数量增幅明显

游戏类型方面,在2021年ROBLOX用户访问量最多的游戏中,有26,953款游戏的访问量达到10万次以上;107,737款游戏的访问量达到1万次以上。

其中,动漫和恐怖类型游戏数量增幅明显。举例说明,类 Anime Fighters Simulator 以及 The Mimic ,它们在短时间内获得了数亿次的访问,而像 Shindo Life 和 Spider 这两款老游戏的在线活跃,也同比上一年翻了一倍。

某些特定的子品类(例如模拟器收集类型),特别是那些需要用户收集小兵来对抗NPC的游戏,这类型的游戏游玩时间也同比增长了4倍。2021年该类型表现比较突出的新游戏包括:Pet Simulator X 和 StrongMan Simulator,它们分别获得超20亿和超4.7亿的访问量。

除此之外,凭借在 Roblox 上举办的音乐发布派对和时装秀等数十种品牌和音乐合作联动,像 The Fashion Awards 这样的时尚派对,也在直播期间成为了最受欢迎的体验。

Brookhaven成访问量第一游戏,2021年新增122亿次

在2021年Roblox访问量排名前十的游戏中,Brookhaven位居榜首。其下依次是:Tower of Hell、Adopt Me!、MeepCity、Royale High、BedWars、Blox Fruits、Piggy、Murder Mystery 2和All Star Tower Defense。

其中,Brookhaven 作为访问量第一的游戏,2020年刚推出后,取得了约20亿的访问量,仅2021年这一年,就增加了超过122亿的访问量。

与此同时,不管是男性还是女性用户(界定标准是用户在平台上明确选择了是男性还是女性),或者没有显示男性或者女性的用户(这部分占总用户10%),以及没有选择明确性别的用户(在 Roblox 上是可选的选项),Brookhaven 都是访问量最高的游戏;在年龄阶层方面, Brookhaven 同样在在所有年龄组中名列前茅。

由此可看出,在Roblox用户游戏内容偏好上,不管任何群体,角色扮演类游戏都非常受欢迎。

国领衔六个国家用户在Roblox 上花费超10亿小时

Z世代社区之间联系紧密,这是因为平台的社交属性,以及当下全球化趋势发展迅速。但是,全球范围内不同市场之间依旧存在一些差异。

从不同国家地区访问量最大游戏数据显示,美国地区访问量前十中有 Welcome to Bloxburg 和 Shindo Life 这两款游戏;英国和德国地区的访问量前十中,让人意外的是出现了 Club Roblox 这款游戏;而 Tower of Misery 则成功吸引了德国地区的用户,进入了德国地区访问量前十。2021年推出的 Anime Fighters Simulator,在巴西地区名列前茅。与此同时,在亚太地区,日本地区用户访问量前十里面出现了 Escape Running Head 和 Twilight Daycare,而韩国地区的访问量前十里面出现了 Islands,其中 King Legacy是继 BedWars 之后,访问量第二大的游戏。

在Roblox“2021年哪些地区的用户在 Roblox 上花费了最多时间来沟通和创作”榜单上,以下国家用户在 Roblox 上至少花费了数亿小时;其中,以美国为榜首的前七名国家用户花费时长超过了10亿小时。

除以上内容之外,Roblox还就 UGC 创作者进行统计分析。报告显示,2021 年,女性创作者新用户的数量,同比增长了 353%,男性创作者新用户则增长了 323%。其中,最畅销的 UGC 创作者来自美国、西班牙、澳大利亚、丹麦和墨西哥。

伴随新的一年到来,Roblox表示将通过数以千万计的日活用户在 Roblox 上创作和分享体验,继续在平台上为各种创新想法提供机会。

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