《双人成行》制作人表示:游戏先是艺术品然后才是商业品

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随着元宇宙概念的火爆,在游戏中加入与元宇宙相关的NFT(非同质化代币)也开始成为了不少游戏产商的新举措,例如育碧的《幽灵行动:断点》,但似乎玩家甚至内部人员都对这一“新举措”表示强烈不满。近日,《双人成行》制作人Josef Fares在接受《华盛顿邮报》采访时表达了他对于NFT的看法。他表示:游戏首先是一件艺术品,然后才是一种有风险的商业模式,并且NFT永远不会在“我”的游戏里出现。

Josef Fares说道:“在我看来,任何以玩家的钱包为目的,在游戏中做出设计或者调整事都是错误的。如果你问一个经营公司的CEO,他可能会说我很蠢,因为公司就是为了赚钱。但我仍然会说不,对我来说,游戏就是艺术品,NFT永远不会在我的游戏里出现。”

在采访里他还表示,他并不支持服务型游戏,因为目前游戏行业中出现了太多游戏还处于未完成状态就进行发行的情况。

“我们永远不会推出服务型游戏,我并不是说重复游玩性对每一款游戏都不利,我只是说我们的游戏是基于故事和单人体验的,我们现在面临一个问题,有些玩家甚至都没有完成单人游戏体验,所以为什么要关注重复游玩性呢?“

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