FBEC2021 | 瑞云科技 副总经理黄金进:实时云渲染是实现现实世界和虚拟世界写实视觉效果的关键

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2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)于2021年12月10日在深圳市大中华喜来登酒店盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,以“迎风破局 · 守正创新”为主题,聚焦游戏、电竞、XR、元宇宙等互联网前沿领域,探讨行业热门话题。岁末年关,聚锦鹏城,我们与无数互联网从业者同舟,共同探讨未来商业生态链接的创新和变革!

在FBEC2021“Let's Metaverse · 2021元宇宙峰会”上,瑞云科技副总经理黄金进以“揭秘元宇宙底层-实时云渲染,让元宇宙走入现实”为主题发表了演讲。黄金进基于瑞云科技多年在影视领域的渲染积累,认为实时云渲染是实现现实世界和虚拟世界写实视觉效果的关键。

以下为演讲实录:

大家好!我是瑞云科技的黄金进。

刚才宋总也提到,元宇宙的拟真风格,我们非常认同,元宇宙是虚拟的世界,现实世界和虚拟世界要达到一种好的沉浸效果非常重要。要实现写实的视觉效果,渲染更是关键。瑞云在渲染领域深耕多年,接下来我要分享的主题是:实时云渲染,让元宇宙走入现实。

   

元宇宙概念最近火出圈,元宇宙概念持继升温,各路巨头纷纷入场,同时,也把先前几部影片给再次带火。比如《头号玩家》里面描述的元宇宙很具有代表性;再比如《失控玩家》里现实世界和虚拟世界相互叠加和相互关联。提到影视作品,瑞云在这个细分领域也提供了影视的云端渲染,我们在全球的影视领域是领先的,目前仅次于谷歌和亚马逊,在国内有85%的影视作品渲染都是瑞云提供的服务。

在影视渲染里面,它的制作和渲染是如何的?16年迪士尼出品的《奇幻森林》真人动画电影里,除了小孩之外,其它都是通过电脑图形、图像技术制作完成。从模型、骨骼、动画,再到流体模拟、毛发模拟、光线模拟。最后,通过大规模的渲染,实现了影片中的特效效果,这是影视级渲染的过程。

   

基于多年在影视领域的渲染积累,2019年,瑞云开始布局云端实时渲染服务。我们非常看好这个方向的发展,实际上,从最近元宇宙概念的爆发,包括我们自己在整个市场的资源投入来看,也是非常向好。在2010年~2018年的8年时间里,我们所投入的渲染服务器节点累计2万多;而2019年至今,我们资源的投入已经累计达到了5万。

在元宇宙世界中,写实且实时呈现的视觉效果格外重要。栩栩如生的人物、巧夺天工的场景,一个又一个精美的虚拟世界,需要通过实时云渲染资源和实时渲染技术加持,才能让元宇宙实现超写实、超高清、超精细、超沉浸的视觉冲击。

基于我们在云端的渲染计算资源的积累,还有实时音视频创流技术的研发,瑞云在元宇宙领域有几块业务做了布局:

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