从区块链技术被提出到现在,已经过去了数年。区块链一直以来想要的实体落地,在历经DApp、DeFi、STO等热潮过后都逐渐冷淡。但游戏与区块链的结合,在近些年愈发开始受到行业人所重视,普遍被认为是区块链下一个最有可能落地的应用场景。
对于区块链游戏,很多人也许还不太了解。简单来讲就是将区块链技术的去中心化交易以及不可篡改等特性附加到游戏上,给玩家带来新的游戏体验。但目前市面上各种真假难辨的区块链游戏,给广大玩家造成了非常差的体验。一些打着区块链名义,粗制滥造的套壳游戏不胜枚举。如何吸引更多的真实游戏用户,提升玩家的游戏体验,成了目前区块链游戏行业的最大痛点。
近日,笔者特别采访到前迅雷技术总监,现Kaleidochain游戏公链技术合伙人贺鹏飞,与他一起探讨了关于区块链游戏,底层技术,高性能公链相关问题。
据了解,贺鹏飞拥有十余年互联网技术研发经验。曾打造服务500万付费用户的迅雷会员下载加速产品,还打造了基于百万级玩客云节点的分布式存储系统TCFS,有丰富的分布式系统研发经验。此外其团队具有成功的产品研发经验,在P2P和分布式方面经验尤为丰富。团队打造的Kaleidochain公链是一条纯分布式的高性能公链,它完全兼容以太坊完善的开发生态,具有比EOS更高TPS的能力,具备Algorand纯分布式的特性等等。他们正在发挥自己极强的工程实践和整合能力,快速吸纳整合行业最先进的技术理论,努力建成一个大规模的分布式产品和用户的生态。
1. Kaleidochain为什么会选择区块链游戏这一赛道?
贺鹏飞:对游戏行业来讲,完全分布式的游戏将给传统游戏带来很大的改变或者冲击。kaleidochain希望能把游戏行业内的各个角色连接在一起,构建一个从平台、用户、开发者共同参与的项目,所有各方都是平等的,在平等可信的环境下进行的协作共赢,来提升整个游戏行业的效率。
将高性能的实用公链真正应用到游戏层面,这是kaleidochain团队目前在做的事。我们想打破人们对区块链游戏体验差的固有评价,将从游戏层面,联合广大的游戏厂商、个人开发者,开发较高水准,具有可玩性的游戏,而不是打着区块链名义的一些垃圾套壳游戏。所以kaleidochain跟大多数的游戏公链平台有着很大的区别,我们从一开始的思路就是以游戏行业本身为出发点来做的,联运平台KAL Game也是基于这一理念来做的。可以将基于kaleidochain的游戏联运平台,看做是区块链版的“App Store”,未来在这个平台上,将运营着一批又一批的优质游戏。
纵观区块链游戏行业,游戏才是核心,区块链只是辅助技术。只有核心有了价值,辅助才能体现自己的优势。
2.能否介绍一下Kaleidochain项目?目前团队组成情况?
贺鹏飞:作为首个实现algorand共识的公链,kaleidochain开发掌握了一系列核心技术。可信的链下P2P网络就是其中重要的一项,通过将游戏的逻辑和玩家间的P2P交互过程在链下完成,并应用零知识证明等技术确保数据的真实可靠性,并最终给出游戏结果上链。 它不保存历史数据,数据也无需进行全网广播和共识确认,可以说链下P2P通信网络是对区块链网络的补充和扩展。目前链下P2P通信网络已研发成功,并经过2款游戏的应用验证,性能表现优异
P2P通信示意图
通过链下P2P通信网络实现公平公正的通信,结果证明和上链,以及让游戏玩家之间拥有自组网的能力。一个可信的P2P网络满足上述功能要求,就能将游戏对链的需求降到很低,上链的效率得到巨大提升。 为复杂游戏逻辑的实现,游戏类型的拓展、游戏娱乐性能增强提供了可能。
kaleidochain的诞生与背后创业团队的默默耕耘是分不开的,既然要做分布式,去中心化的游戏,那就必须有深入到游戏行业中的经验。Kaleidochain的技术团队是非常契合游戏开发的。团队的技术核心有来自腾讯、迅雷的核心骨干,有负责玩客云底层分布式网络的技术大牛,这些核心技术人员,都有服务过上亿用户的经验。
3. 有人说2019年游戏类公链基本上都在走下坡路,kaleidochain之所以还在坚守是因为什么呢?
贺鹏飞:其实大多数人可能不知道的是,目前基于以太坊,EOS等公链的智能合约开发的应用其实大部分都是游戏。但受限于链上智能合约的操作性能和成本,⽬前区块链游戏复杂度不高、体验不佳。大型游戏运行所需要的⾼并发、零延迟都需要在交互性⽅面做到高度流畅和灵敏,现有的公链性能远远⽆法满足。此外,现有公链对于开发者的准⼊门槛也存在过高的问题。
Kaleidochain公链主要做了以下几件事情来改善速度以及用户体验:
1、在共识层,Kaleidochain公链采用了algorand共识算法,在目前众多共识机制中实现了“不可能三角”的完美平衡,让区块链底层基础设施变得可用。
2、在合约层,Kaleidochain公链推出了不同权限的合约机制,降低用户参与门槛,助力游戏开发者高效获取游戏玩家。
3、在通信层,Kaleidochain公链建立了基于Notify广播机制的可信P2P通信网络,实现游戏客户端与链的直接通信,杜绝中心服务器的作恶风险。
4. 据悉目前Kaleidochain项目先期计划面向越南市场,能否谈下为什么做出这样的选择?是有一些相关的资源吗?
贺鹏飞:越南整体用户是比较年轻化的,也是比较活跃的用户类型,跟游戏行业的用户群体比较匹配。另外越南目前手机普及率非常高,拥有超过6000万的互联网和超过5000万的智能手机用户,可以说游戏市场充满希望。目前越南本地的对卡牌游戏是相对比较偏爱一点,此外电竞行业这块也是发展比较迅速的。但目前的一个现状确实是游戏的付费通道确实并不顺畅,大多数人的充值渠道其实相对传统,比如说去便利店买充值卡这类。
越南游戏市场现状,数据来源:App Annie、GAMEK.VN等
一个新兴的游戏平台,前期打造的的用户来源是一个亟需解决的问题。流量为王的时代,如果一个产品,没有用户的积累,那这个产品注定是举步维艰的。Kaleidochain即将在越南推出的联运平台KAL Game依托VN Ngày Nay这款产品庞大的用户数,保证了前期的用户来源。VN Ngày Nay是一款服务于越南用户的新闻资讯类app,产品体验上类似于国内的今日头条,在越南拥有2000万的忠实用户,并且保持着每天20000+的用户新增。有了VN Ngày Nay的流量,可以说是掌握了除了区块链圈子以外增量市场的流量优势,聚集的真实游戏玩家,进而吸引更多游戏开发者聚集,将促成更多链游迁移或者游戏上链,打造更加实用、好玩的区块链游戏生态。
目前,我们的联运平台KAL Game在本月将面向越南市场推出,届时开始有大量真实游戏用户进入平台,推动整个生态的正向发展。在此,我们欢迎链游开发者将游戏接入kaleidochain,我们将提供包括技术、流量、合规化、充值渠道等一条龙的服务给予支持。
游戏联运平台KAL Game
5. 据了解你们已经吸引到主流投资机构的投资,能简单介绍一下项目的融资情况吗?
贺鹏飞:目前Kaleidochain游戏公链已经获得了全球顶级投资机构SIG(海纳亚洲创投基金)的数百万天使投资,SIG是一家投资价值洼地且成绩优异的风投基金,他们进入中国市场10年,累计投资200+企业,成功捕获了今日头条、喜马拉雅等互联网独角兽,在区块链赛道也投资了Token Insight、白鹭科技等优秀企业。SIG崇尚的投资理念与kaleidochain的团队做事风格比较相近,另外SIG对区块链+游戏这个方向的长期看好,所以双方初步沟通后,就达成了投资意向。
SIG给kaleidochain团队很大的自主权,团队在没有资金压力的情况下,潜心技术研发1年多,等到主网上线以及产品形成雏形后才开始市场活动。
目前项目的代币定位为实用型通证,在未来的游戏中有实际应用场景,我们相信,随着我们项目游戏生态的丰富,项目通证KAL的需求将能给团队带来持续收入。
6. kaleidochain项目团队身上有很强的互联网基因,是否会将互联网行业的产品开发理念带到kaleidochain项目中,方便简单说下咱们团队的理念,或者项目的愿景吗?
贺鹏飞:对游戏行业来讲,完全去中心化的游戏将给传统游戏带来巨大的改变和冲击。而将高性能的实用公链真正应用到游戏层面,这正是kaleidochain团队目前在做的事。打破人们对区块链游戏体验差的固有评价,从游戏层面联合广大的游戏厂商、个人开发者,开发高水准且具有可玩性的游戏。在平等可信的环境下进行的协作共赢,提升整个游戏行业的效率。kaleidochain希望游戏行业内的各个角色,都能通过游戏联运平台连接在一起,构建一个从平台、用户、开发者共同参与的项目,所有各方都是平等的。
游戏行业近些年的创新和突破并不是很多,kaleidochain也希望通过区块链这个全新的模式,给游戏行业带来不一样的改变。纵观整个游戏行业,其实到最后大家认同的核心还是游戏。在目前游戏市场整体遇冷的情况下,下一个能撬动整个市场的,也许正是区块链技术加成下的那一个。