区块链游戏访谈系列| 寒冬融资百万的团队,是怎么样练成的(二)

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链游大师嵌入了卡牌对战、横板格斗、模拟经营、塔防过关和回合战斗等丰富的链游模板。那么它是否支持开发者的二次开发,以衍生更多创意呢?


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链游大师是开源的,开发者可以通过高级模式对模版乃至开发工具本身进行二次开发。而普通的爱好者也可以自行修改模板,甚至能对外贩售。我们希望它最终能够脱离我们的开发团队,这个模板也能不断改变,适应整个区块链生态,这也是符合区块链的去中心化和弱中心化的精神。

链游大师底层支持哪些公链,是否只跟和NEO深度绑定?

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因为我们拿到了 NGC 的资金援助,会优先支持NEO。未来我们会拓展到更广泛的公链。由于链游大师的所有模块都可 DIY,用户也可以自制其他公链的可视化模版进行分享。

链游大师降低了开发门槛,通过内置的可视化的组件即可制作游戏,必须得说,这是好事。但一分为二地来看,目前市面上的链游开发团队水平良莠不齐,很多甚至是2-3个人的小团队,并且之前没有做游戏制作经验。链游大师可能会让链游开发陷入“谁都可以来做游戏”的情况。你们是如何看待这种情况?

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“谁都可以来做游戏”并不是问题。就如 RPGMaker,有大量的业余爱好作品,也有诸如《雨血》的优质作品。每个人都可以制作游戏,但想做出优质的游戏,除了程序的门槛,还需要好的剧本、好的美术、好的系统等等。链游大师的存在是让有趣的想法更容易变成有趣的游戏。

前面钱总也提到了 RPG Maker 这样的工具,只要你热爱游戏,利用工具的成熟配套也可以做出一款还算过得去的游戏。但问题就在于,区块链游戏涉及到复杂的通证系统设计,是决定一款链游品质好坏的关键因素之一。那么,你们的模板在这方面是如何应对的呢?


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其实在制作《隐秘世界》的时候,我们就做出了一版可视化生成与部署合约的模版雏形,包括没有开放的卡牌交易行等内容,都已经在内部经过测试了。链游大师的智能合约模块吸收了这些经验,给开发者更多的自由来可视化地设计自己想要实现的合约,并进行一键式部署。

链游大师未来支持开发者一键将游戏分享至链游大师平台商店,还可以发布至任意网站,甚至一键导出至Android、iOS、Windows、Mac等不同系统。一次开发,全面部署。这个在技术实现上,难度大吗?移植门槛的降低,能为链游产业带来哪些利好?

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难度其实还好。因为链游大师本身以及生成的游戏都是基于 type script 语言 开发H5应用,天然具有跨平台、易移植的特性。并且通过工具内部的优化,使得游戏的性能可以接近于原生应用。不过目前链游基本也都是区块链+H5,只是说链游大师把一些转换的步骤封装精简了。

链游大师还承载着商店的角色,也就是说你们还涉足了分发?你们平台内部为此也设计了一套虚拟货币结算系统,可以用于购买工具模板,游戏,抑或是在游戏内消费,给心仪的制作者打赏,能聊一聊这个系统的规划以及它的独特之处?

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算是被动变成了分发吧,本意还是为了让开发者能更方便地发布链游,尤其现在的链游大多都并非全链的,需要有服务器进行部分逻辑的运行。而商店可以让开发者盈利门槛进一步降低,玩家则能更方便地去寻找自己喜欢的链游。

因为目前社区仍在构建中,可能会有一定的出入。但平台的token是一定能用于购买平台的一切商品,包括游戏本体、DLC、虚拟周边、工具高级模版,以及其他用户自制的模版、美术素材等等。至于打赏,就有点类似“起点”、“抖音”,玩家对自己喜爱的游戏开发者送出token,开发者可以出售token维持生计或用token购买更多的美术、音乐素材和高级模版。

社区也是你们平台规划的重要内容。对于区块链游戏而言,社区的力量尤其重要。你们未来的社区运营是以什么为基础?

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社区会成立一个自治组织,由玩家和开发者组成,对每个年月季度的优秀游戏和测评师进行投票,选出当期的“链游大师”和“链游达人”并给予token奖励。我个人最期待的,是游戏开发者让社区投票决定每一次更新、乃至游戏剧情的走向,这可以通过我们的智能合约模版轻松实现,不过也需要每个开发者自己选择是否作为社区交互型的链游。

综上所述,链游大师通过一个平台几乎整合了链游产业链从上游到下游的重要方面,如此一个庞大的目标,你们打算用多久时间完全达成?如果区块链行业迟迟没迎来牛市,这会动摇你们坚持下去的决心吗?

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因为我们底层已经花了2年以上的时间进行构建了,按照目前的进度,明年下半年差不多就可以进行小范围测试了,并在之后不断完善平台功能。如果区块链的牛市一直不来,那我们就一直默默完善下去,因为孔鑫焱、岛娘和我都相信我们在做的这套东西是有意义的。

目前链游行业,确实很多人都在逐渐地淡出,要么离开,要么转型,你们如何看待这种现象?如果要留下来,理由是什么?

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我觉得一个行业的人员流动也算是正常现象吧。目前的链游圈菠菜丛生,加上币圈寒冬,是很难熬。但是我一直相信链游的未来是光明的。无论从玩家资产的保障,还是游戏信息的透明上来看,区块链游戏都有着传统游戏没有的优势。随着区块链技术的成熟和普及,交互速度也会越来越快,链游大作的时代将很快将会到来。如果你也相信链游本身的优势和未来的话,完全是可以继续留下来的。

最后一个问题。既然你们拿到了投资,我们也不八卦到底拿了几百万了,我们就想代表广大的从业者问一问:怎样才能获得投资者的青睐?有什么秘诀吗?如果这涉及到商业机密,那给还奋战在区块链游戏行业,怀有强烈信仰的从业者打打气,也是极好的。

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其实我们三人除了岛娘以外,都是融资苦手。从2月开始研发区块链游戏到现在没有拿过一次投资,全靠岛娘的个人资助和NAS链游大赛的奖金支撑。究其原因多半是因为光顾着开发没有去运营社区和宣传自己。不过这次拿到投资可能也是因为比较沉得住气,从发BP到拿到投资的2个月,我们也没有停下过链游大师的研发进程。虽然外面已经寒冬,但开发者的热血还在。

最后还是要友情提醒一下:成功的人各有成功之处,未必能够通用于所有人。但是有信念是一件好事——区块链从业者尤其不能缺乏信念——沉得住气,相信并为之奋斗,是成功的一个重要前提。挺过去,春天也就到了!

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