进阶的区块链游戏或是下一个“IG”

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算力说

暴起一时的区块链游戏,在脱去猫狗外衣之后显露出了“资金盘”的本质,随即一蹶不振。但下半年以来,随着互联网巨头及传统游戏大厂的纷纷入场发力,区块链游戏似乎有机会重获新生。更值得期待是,区块链游戏或将借由传统游戏的链改实现涅槃。

区块链游戏到底是小众自嗨还是大众同乐?

 

一位主机游戏爱好者向算力智库坦言,论游戏性,目前市场上的区块链游戏全是垃圾,根本无法和深耕几十年的游戏大厂相比。

 

传统游戏立足于让玩家在有限的时间内得到与现实生活不同的体验,玩家可以度过不一样的传奇经历,在游戏中满足自己的精神需求,或者通过挑战难关获得极大的满足感。

 

而这些体验区块链游戏一个都没有。

 

“我觉得区块链游戏就像是一个大赌场,来玩的人不能称之为玩家,更像是带着获利心态的赌徒。这种印象很影响大众对区块链的认知。”该玩家补充道,“当然,电子游戏刚刚兴起的时候也被广大家长们视为洪水猛兽,前两天IG夺冠,全民热议,电竞已经是一门正当职业了,区块链游戏的发展也未可知。” 



区块链游戏究竟意义何在?

 

如果说游戏是人类发明的娱乐利器,那么区块链赋予了游戏更多金融属性。无论是收藏类游戏还是资金盘游戏,都离不开利益两字。不管盈亏,入场者都玩的不亦乐乎,究其原因,可归结为“沉浸感”一词。

 

“传统游戏通过剧情、画面、音乐、操作将玩家沉浸游戏之中,比的是其中的细节能否让玩家投入。无论是单机、网游还是小游戏,拼创意拼体验,捉对厮杀异常残酷。”该玩家总结到。


全球区块链游戏交易所BIGE创始人彭俊说,因为区块链游戏最大的特点是里面的数字资产具有极强的金融属性,对很多玩家来说具有一定的投资意义,这是吸引这些人来持续玩游戏的最大因素,而不是游戏的可玩性。和传统游戏不同,区块链游戏对玩家来说是有投资意义的,而不是可玩性。

 

其一举一动都涉及自身利益,想不沉浸都难。

 

这也是为何区块链游戏被传统玩家视为“赌场”的原因。

垃圾也好,赌场也罢,吸睛的游戏外衣为玩家们上了一堂区块链扫盲课,帮助很多门外汉了解了区块链。得益于“财富效应”带来的高收益预期,一时间洛阳纸贵,大量玩家涌入甚至一度造成以太坊拥堵。

紧随其后的是,随着网易、百度等传统互联网巨头入场区块链游戏,游戏似乎瞬间成为了诞生区块链杀手级应用的热门领域。

然而,对于入场区块链游戏的互联网企业来说,区块链游戏只是更多承载着教育用户的作用。

 

CryptoKitties 负责产品和用户增长的联合创始人 Benny Giang 说:“CryptoKitties 玩家有37%是中国人,除了融资和token化之外,我们需要让区块链强大的能力在其他领域也能得到探索。我们认为最好的方式是教育大众,让大众了解区块链的强大,让大众知道区块链是如何解决问题的。”

 

彭俊也认为,区块链游戏自带的金融属性是吸引玩家入场的重要原因,游戏的过程起到了普及区块链知识的效果,这应该是目前区块链游戏最大的意义所在。

 

目前的区块链游戏真的只能靠“收益”和“科普”来吸引玩家了吗?算力智库采访了多位区块链游戏行业人士,得到的都是相同的答案:


是的,没错。

 

悲催答案的背后,区块链游戏开发商闹腾了半天,真就这点出息了吗?


区块链游戏的新玩法是WHAT?

显然,区块链游戏开发商是志存高远的。

 

虽然目前来说大家确实是冲着金融属性去接触区块链游戏,但是区块链游戏一直在进化,据彭俊介绍,他们团队开发了收藏类区块链游戏,但是在其中加入很多属性,还引入了装备道具、战斗力值、玩家PVP等,目的是提升其游戏性,寻找游戏的可持续玩法。

 

市面上也出现了类似火星人、云斗龙等模式相对复杂的区块链游戏,无论是博彩类还是收藏类游戏,在经历早期简单直白的玩法后,开始注重游戏性的加入。未来吸引到传统玩家,也不是不可能。

如果以游戏性而论,区块链游戏暂时还只能被传统游戏吊打,那么传统游戏厂商进军区块链游戏是否能轻易降维打击呢?

 

近期,传统游戏巨头育碧宣布加入区块链游戏联盟,该联盟致力于为游戏行业带来区块链技术。据了解,育碧正在研发区块链沙盒游戏《HashCraft》,游戏开始时,会随机生成一个岛屿,玩家可以选择任意地方用降落伞降落,与大逃杀的游戏模式类似。


但不同的是,生成岛屿的过程并不是固定的,这实际上是一个独特区块链的起源块,一旦落地,玩家可以自由地探索整个岛屿然后开始建造,目的是创造关卡与任务以迎接之后的探索者们。


整个 HashCraft 体验都将存储到区块链上,但这些体验和数据并不是由育碧所有,而是完全归社区所有。


因此《 HashCraft 》将是一个去中心化的生态。至关重要的是,HashCraft 中的玩家将会因为上传岛屿到社区而获得奖励,奖励是游戏内货币(加密货币),可以用来兑换游戏之外的加密货币。



HashCraft游戏原型图

而在国内,腾讯在今年上半年发布了区块链游戏《一起来捉妖》,将区块链宠物游戏结合AR技术,其模式类似于去年大火的《PokemonGo》,玩家可以拿着手机满世界寻找妖精并繁殖、交易,获得收益。


除了这种在之前的区块链游戏基础上的改款,网易2018年6月推出的《逆水寒》尝试了将端游和区块链通证经济结合,引入了“伏羲通宝”的概念,将玩家的游戏时间、游戏行为等数据量化并给予相应激励:伏羲通宝。


玩家可以利用伏羲通宝兑换游戏时间,以及兑换限量款游戏外观或实体周边,网易官方称,未来还将开拓出伏羲通宝更多功能。利用区块链技术,即使逆水寒倒了,伏羲通宝仍然存在,还可以通过兑换转化为其他游戏的资产。


游戏大厂的制作能力是目前区块链游戏小作坊望尘莫及的,他们的进入大大丰富区块链游戏的剧情、画面、可玩性等方方面面。但是突破了目前区块链游戏简单的逻辑,是否能引爆圈内圈外,仍然是未知数。



链改或成为传统游戏新方向

网易的尝试可以说非常贴合时下链圈非常火的一个词:链改。


据算力智库向多位游戏业内人士了解,游戏的链改主要在以下两个方面:


第一、利用区块链通证体系记录玩家的行为数据并予以激励。


网易游戏的伏羲通宝即利用通证体系对玩家行为进行激励。这样的体系能极大吸引玩家投入时间精力在游戏中,不仅能获得游戏体验,也能获得实际收益。


区块链游戏分发平台UCB的创始人张生说,每一个玩家的行为其实都有其价值所在,区块链将玩家产生的价值以通证的形式归还给了玩家。因此,张生利用区块链技术为其分发平台设计了激励体系,玩家在其平台下载并玩游戏就可获得相应价值。“相当于在游戏内获得一份收益,游戏外还能在这个平台获得一份收益。”


第二、打破单一游戏经济孤岛问题,使游戏资产可以自由流通。


玩家在游戏内获得的通证可以自由交易,即使游戏倒了,游戏内的资产仍在,玩家可以将之转化为其余游戏的通证,将财产转移至其余游戏中。彭俊创立的全球区块链游戏交易所即承担了这样的功能。彭俊表示,目前区块链游戏的交易数量不多,但是其非常看好区块链游戏的未来,因此早早开始布局。就在算力智库采访完彭俊的第二天,其项目号称获得了千万级融资。可见区块链游戏市场的未来被许多人看好。


当然,能自由流通即代表其中一定存在炒作的空间。张生也坦言,当一款游戏倒了以后,其实游戏内的通证价值将迅速下跌无人问津,这也是区块链游戏未来要面对的实际问题。张生还表示,如果任游戏通证自由流通,游戏内通货膨胀或紧缩的问题将不可避免,这需要一套非常完善的机制去解决这个问题。



区块链游戏正在快速迭代发展,其未来方向也明确的摆在前面,或者这就是为何很多人认为游戏领域将诞生杀手级应用的原因。虽然区块链游戏要解决的问题仍有很多,但是面对如此巨大的市场,算力智库相信游戏行业将会给出一份满意的答卷,摆脱外人垃圾的印象。


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