Meta CTO谈Quest无线计算解决方案:不实用
今年9月,Meta展示了其最新的AR眼镜原型Orion,产品的一大看点在于配备了无线计算单元。这不免让人感到好奇,无线计算解决方案能否同样应用于头显产品?近期,Meta CTO Andrew Bosworth在Instagram直播时提到了关于这一个问题的看法,他认为无线计算单元并不是头显的最优解。
“我们已经研究过很多次了。无线计算单元根本不能解决问题。如果你使用的是无线设备,那么头显上仍然有电池,这是导致重量增加的主要原因。当然,这套方案会获得更多散热空间,因此性能可能会更好。但别忘了考虑无线电所受到的带宽限制。”
当然,成本也是一大制约因素,Bosworth指出,“你的成本大幅增加,因为即使你的主要芯片放在无线计算单元中,你仍然需要相当多的芯片来为显示器供电、进行所需的本地校正以及数据流处理。所以最终结果就是......数学不起作用,这就是我要说的。它最终并没有为你节省那么多重量,反而大大增加了你的成本和复杂性。”
三星计划通过基于玻璃基的Micro-OLED来降低VR/MR设备成本
三星显示正在通过从硅晶片转向玻璃基板来推进其 Micro-OLED 技术,此举旨在提高生产效率,并降低 VR/MR 设备的成本。
近日,三星显示宣布,计划在位于韩国忠清南道的牙山园区建立一条玻璃基 Micro-OLED 显示器试生产线。这条新生产线将改造该公司的 A2 工厂,该工厂目前运行着专为 1300×1500 毫米玻璃基板设计的 5.5 代生产设备。
这些较大的玻璃基板将被分成四个较小的面板(650×750 毫米),用于有机材料沉积。A2 工厂之前用于生产刚性 OLED,将进行改造以支持 Micro-OLED 的大规模生产。
Micro-OLED 技术传统上依赖硅晶片作为基板,该工艺称为硅基 OLED 或 OLEDoS(硅基 OLED)。但高成本一直是其普及的障碍。索尼的 Micro-OLED 面板占 Vision Pro 总成本的近 50%,因其高昂的零售价,市场预计其年销量为 50-60 万台。
转向玻璃基板并非没有挑战。得益于先进的半导体制造技术,硅基 OLED 面板可提供卓越的分辨率,以每英寸像素数 (PPI) 为单位。要在玻璃基板上保持同等分辨率,需要进行重大创新。
为了解决这一问题,三星显示计划改造现有的 5.5 代沉积设备并购置先进的高分辨率测试设备。该公司正积极与行业合作伙伴合作完善这些改造,并计划在 2025 年底前完成设备订单。
Avegant与Cellid合作开发智能眼镜
Avegant是一家聚焦于AR产品的光引擎开发商,近期,Avegant发布了一份公告,里面提到了与Cellid的相关合作。
Cellid是日本的一家AR眼镜波导以及空间识别引擎开发商,上个月该企业公布了一款AR眼镜参考设计,产品集成了Cellid的全彩塑料波导,FoV可达30°。首批产品原型将于明年CES 2025期间亮相。
不仅如此,眼镜原型还集成了来自Avegant的紧凑型LCoS AG-30L2 30°光引擎,据悉整套眼镜解决方案具有高效、全彩、可批量生产和轻量化的特点。
Avegant CEO Edward Tang表示:“我们很高兴与Cellid合作,将其独特的塑料波导技术推向市场。Avegant能够提供非常小巧但高性能、高效率的光引擎,与Cellid的技术完美匹配。”
Shiftall发布全新的全身追踪设备HaritoraX 2,售价约1900元
Shiftall推出了一款新的全身追踪设备“HaritoraX 2”。含税售价为39,999日元(折合约1900元人民币)。该产品现可在官方网站上购买,计划于2025年1月发货。
HaritoraX是Shiftall于2021年推出的一款全身追踪设备。HaritoraX 2是它的新一代产品。它不需要基站等外部设备,而是在胸部、腰部、大腿和小腿的六个位置安装了一个小型传感器设备,与VR头显结合后,可自行跟踪全身动作。
该系统的特点之一是不会产生大范围偏移。通过使用新型传感器,虚拟形象即使长时间使用也不会偏移,可以“持续佩戴”且无需重新调整传感器。而且一直以来造成错位的地磁传感器采用了新的超快速检测类型和新的校准方法,即使在磁场不稳定的环境中,也能“瞬间改善并立即纠正错位”。
HaritoraX 2的另一个特点是超长工作时间,官方声称最长工作时间超过50小时。它的胫骨传感器单元配备了激光雷达传感器。此外,它还可以在虚拟形象上反映脚踝的运动,而无需在脚背上安装额外的传感器单元,还可以了解脚与地面的位置关系以及脚踝的上下左右位置。目前,该系统只追踪脚踝的上下运动,但今后将能追踪脚踝的所有运动,包括前后和左右运动,并增加地板识别功能。
为了进一步提高跟踪精度,Shiftall还发布了各种选件,其中包括HaritoraX 2肘部追踪扩展套件。
穴居人《Contractors Showdown》开启全新模式Exfil Zone测试
上周五,由南京穴居人开发的VR射击游戏《Contractors Showdown》上线了新玩法模式“Exfil Zone”的Alpha测试。
与《Contractors Showdown》本体主打的“吃鸡”规则不同,Exfil Zone采用撤离玩法机制,玩家的目的是完成任务,并带着战利品从战斗区域安全离开。
本模式包含50多种武器、可定制的配件以及防弹衣、战斗头盔和夜视镜等装备。在至关重要的生存环节,玩家需要根据肢体损伤、出血和搜刮医疗用品功能的改版系统来管理自身的健康,还要在激战之余补充水分和能量,保持体力充沛。
Exfil Zone拥有经过改良的地图、短兵相接战斗区域和高风险的撤离玩法,无疑将为《Contractors Showdown》增添更多乐趣。
苹果为Vision Pro上线《冰潜》空间视频
近期,苹果为Vision Pro发布了《探险》系空间视频《冰潜(Ice Dive)》,是苹果为Vision Pro头显推出的该系列空间视频第三弹,第一弹是《走钢丝》、第二弹是《跑酷》。
据介绍,《冰潜》第一集主要记录了威廉姆斯挑战在冰层下单次屏息游泳最长距离的世界纪录的全过程,能够带领观众体验极地冰冷水域下的潜水冒险,“与运动员安特・威廉姆斯一同深入北极冰下”。
苹果正在不断为Vision Pro推出更多沉浸式视频,包括以恐龙为主题的《史前星球(Prehistoric Planet)》、探索奇异地貌的《无垠(Boundless)》系列视频,《沉浸(Submerged)》的艺术短片等等。
射击游戏《Vail VR》开发商启动股权众筹,以期为获得资金支持
《Vail VR》是2022年问世的一款VR射击游戏,经过两年的更新,本作已在Quest平台获得接近1.4万评价,用户评分4.8(满分5分),Steam方面的评价数为2332,好评率也有77%。
日前,这款作品的开发团队AEXLAB宣布开启众筹以支持游戏的持续开发。与一般的众筹活动不同,这家总部位于美国迈阿密的工作室正在寻求个人投资者购买公司的普通股。该工作室在其投资页面上表示,现在接受个人投资者的最低投资额为1000美元,并指出其股价目前为36.52美元。
值得注意的是,私人公司的股票通常流动性较差,这意味着没有像公共证券交易所那样的现成买卖市场。要收回投资,需要两种主要情况之一:工作室被其他公司收购,或者工作室进行首次公开募股(IPO),这两种情况都属于长期退出;工作室在常见问题中指出,这通常需要 “大约5-10年”或更长的时间。
作室表示:“在您的支持下,我们已经取得了非凡的成就,让像您这样的长期社区成员有机会参与下一篇章,对我们来说非常重要。这是您加入我们的机会,我们将把《VAIL VR》提升到以前梦想不到的高度。”
另外值得注意的是,工作室透露《Vail VR》的收入已达550万美元。