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“没有对标”的《绝区零》,选择在商业化上“自我克制”
《绝区零》上线前的最后一次(或许)测试开始了,官方宣布游戏全球预约人数已经突破3000万。
二游还在卷开放世界?这款「二次元割草」准备开无双了!
3月27日,《二重螺旋》发布了技术性测试PV、并开启了首次测试。
当全行业都在硬卷内容品质,这位做单机出身的“新人”带来了新答案
玩家对《白荆回廊》的产品形态已颇为满意,纷纷表示游戏可以“不用再测了,快点上线吧”。
值得研究的游戏公司不多了?这里不是还有一个吗
当前环境下,评判优质游戏公司的标准很简单、也很统一。
没有对标?这款海外称霸两年的二游今天上线了
8月30日,由Cygames研发,bilibili游戏独家代理的二次元手游《闪耀!优俊少女》正式开启公测。
累计收入超20亿美元,日本畅销王《赛马娘》能否赢得国内玩家喜爱?
就在8月3日,由B站代理的《赛马娘》简中版《闪耀!优俊少女》首次曝光,公布了简中服PV并开启游戏预约。
纸片人射击?今天上线的《卡拉彼丘》在走一条二游新路子
今天,《卡拉彼丘》PC版终于上线了。
二游新品将在这个赛道迎来一波井喷
喜爱战棋游戏的玩家,似乎每年都会被各大厂商溜一圈。
上线次日冲上日韩畅销前列,又一款二次元回合制新品成功突袭
5月25日,一款改编自少年漫《黑色五叶草》IP的RPG手游《黑色五叶草M 魔法帝之道》在日韩上线。
花1万块找「蛋搭子」陪玩,00后的游戏社交有多野?
社交做得好,是游戏赚钱与否的必要非充分条件——没有不行,但只有也不行。撰文|蓝洞商业 于玮琳编